Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-10 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Góc Game Tuổi Thơ
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.game đấu vật hai người game trực tuyến Android game dài nhất