Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
game-on-dinh-android-041
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
mẹo Blackjack
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
game cờ bàn Việt
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
game trong truyền thuyết
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Client
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Client
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Client
Cổng Giải Trí Xanh
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-11 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trò Chơi Tư Duy
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.