Vùng Đất Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.








Trò chơi
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-10 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Vùng Đất Trò Chơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.ưu đãi ZingPlay Xóc đĩa ricwin game nối thú
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.