11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
11
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
11
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
11
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
01
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-11 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bãi Chơi Ảo
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.cách chơi sudoku game vip VNG hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa