Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bản quyền 2007-2015 Góc Giải Trí Nhẹ
© Bến Game Việt